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部分退款玩家甚至留言“请把游戏内容做到超过2小时”。高好游戏内容实际上被大量用户免费体验。评率若一款游戏能在30分钟至1.5小时内轻松通关,难阻
近日,超两成退
此事在玩家社区引发激烈讨论。
据Zoroarts介绍,导致开发团队不仅未能获得收入,玩免甚至有观点批评部分短时长低成本游戏属粗制滥造。费游如同短篇小说、高好反而会挤压小型创意游戏的评率生存空间。许多玩家在留下好评后,难阻累计被退款超过5.5万次。超两成退而反对退款滥用的款万声音则认为,游戏的人钻艺术价值本不应以时长衡量,支持现行退款机制的玩家认为,但对于操作熟练的速通玩家或硬核动作游戏爱好者,短片或单曲不应因时长较短而被要求退费。但退款率高达21%,Steam平台现行退款政策存在被滥用风险。为此,开发者应对“内容体量”负责,大量好评已证明其品质。完全有可能在1至2小时内快速通关。以保障小型独立游戏的基本权益。这对创作者极不公平,其开发的双人合作休闲游戏《Paddle Paddle Paddle》(《划划划》)虽获得90%的“特别好评”,若因规避退款而迫使开发者刻意填充重复内容,说明其重复可玩性不足,独立游戏开发者Zoroarts公开指出,Zoroarts建议Steam官方在商店页面强制显示预期游玩时长,更何况该游戏售价仅为2.99美元(约合人民币21元),
针对这一现象,随即利用Steam“游玩时长不满2小时可无条件退款”的规则申请退款,该游戏完整关卡平均设计时长约为3.5小时,